(本篇为速评,本人100发无7协奥提斯,已经准备换了,肝几天镜本就会有了,换出来后经过一定量的实战,届时会更新本篇。目前的一些观点可能会有一定的问题,希望大家可以指正,我只在地铁一号线借了好友的用过。月计这次机制大更新,加上地铁一号线这个可能常驻的模式,我前面的文章都要大改了,大家看前面的请酌情观看了,我会尽快修改的)
照旧要看数据的
(相关资料图)
生命175 防御41 攻击32 速度5-8
抗性:脆 普 耐
攻击类型:主打击 副斩击
定位:辅助\抗压位
7协奥提斯的数值令我非常满意。我认为这个数值不算超模,再7协奥提斯出来前我就估计大概率会是7协李箱的模板,当然7协良秀也有可能,不过看技能演示像是比较“肉”的样子(7协3技能都很帅,奥提斯让我很失望),一般模板的上位一般会在防御和攻击上匀一点,偏进攻的就多给攻击,偏生存的就多给生命和防御,7奥的就比较极端,全给了生存,这样的分配我是非常满意的,作为抗压位,这样的面板让人更放心的转火,实际体验下来,确实如此。
抗压位的辅助相对于偷刀位的辅助来说,他们的优势很大,可以先于输出上buff,可以即时让buff生效,或得到最大化的利用。这样也有缺点,因为你不少时候需要去承担转火的任务,有时候就会让你buff和转火不能俩全。我会优先考虑转火并优先拼点,因为输出的血量丢不起。
虽然攻击32对于抗压位来说对抗高攻怪的压力会比较大,但是由于设计师给了技能额外的效果补强这方面,7奥对于7箱来说是全方面的优化,有不尽如人意的地方吗?对于我来说有的,待会技能的时候我会讲。
对数据细心的管理人会发现这个面板像一个生命下降的N索,是这样的,防御也低了一点,符合我之前对辅助的面板设计判断,相对于其他模板的面板要差一点。
属性:暴食 数值:6/+4 6|10
效果:进行拼点时,对象的拼点威力-2
I【命中时】下回合赋予1麻痹
简评:比较特别的一技能数值,加强了基础值,但是没有11的000人格最高值,精神力机制更新前,这是完全的优势,不过在更新后满精神95%的正面率前,战斗的前期后高基础值得优势大大减少,高数值上限成为优势。拼点减对手威力这个效果三个皆有,使得三个技能成为7、8基础值的技能,让7协奥提斯在拼点时等效成42攻击力的角色(每高对手5点攻击可以带来1的拼点威力),也就是42点攻击力的敌人才能无视这个效果,这个效果给予7奥很强的拼点能力,对于转火高危对象的压力骤减。下回合给1麻痹的效果我不是很满意,改成这回合给1麻痹我会非常满意(当然这回合给设计师大概会给到2麻痹),为什么呢?因为对于异想体敌人来说,一个部位有多个行动槽,7奥的速度可以优选一个拼的过的,然后麻痹效果后面的输出位立刻就能享受到,如果下回合给享受到这个效果的大概率也是7奥自己,这回合给会大大提高1技能的价值和可操作空间,我是这么认为的,设计师大概也想到了,所以给了下回合。(浮士德的初始人格1技能就是这回合给1麻痹,设计师是懂限制的)
属性:怠惰 数值:5/+5 5|15
效果:进行拼点时,对象的拼点威力-2
I【命中时】增加1破裂回合数
【命中时】下回合赋予1防御等级减少
II【命中时】增加1破裂回合数
【命中时】下回合赋予1防御等级减少
简评:防御等级减少这个效果的效果是非常好的,反击·防御·闪避都受这个效果影响,比如一无所有·青春版(就是异端审判官)那个恶心的反击能靠这个效果减少伤害;这个效果也是能增伤的,防御等级减少使敌人的基础防御减少,自然你的伤害就增加了,不过由于下回合赋予,需要大家好好计算爆发的回合,避免效果的浪费(我还是想要这回合赋予,不过各有优缺)。破裂回合数增加这个机制是比较“怪”的,因为巴士独特的叠加机制,命中你会先消耗掉1回合破裂,然后加上这1·1的破裂,而且由于是俩段攻击,你实际能叠的是1回合,前提还是得先有2回合,等未来破裂队齐活后比较可期,镜本拿到合适的ego礼物能发挥很好的效果(稻妻的树枝一下叠俩回合),正常打基本可以看作2的真伤。这是7奥的最好的技能了。
属性:色欲 数值:6/+2 6/12
效果:进行拼点时,对象的拼点威力-2
I【命中时】下回合赋予1攻击等级减少
III【命中时】追加伤害量15%的斩击伤害
【命中时】下回合赋予弱点解析
弱点解析:随机选一项耐性或者一般的伤害抗性进行削弱 一回合,程度为+0.2
简评:我个人认为设计到最后不伦不类的技能。下回合给1攻击等级减少(我还是想这回合就给,利用高速的优势),这个效果是好的,攻击等级减少,降低敌方的攻击等级变相增加我方的拼点能力,这个效果对于攻击等级越高的敌人效果是最好的,因为是按百分比减少的,7奥的-2拼点为她拼赢高攻击敌人提供了保障;由于月计加强了异想体的拼点,作为第一个硬币生效都少风险高了不少,毕竟这是一个满值12的技能。III硬币的效果多少有点难受的,弱点解析这个效果实际体验下来是不是很好,随机一个伤害抗性减少(我看下来减一般的情况比较多,不知道是不是真随机),对于高抗怪效果可能不错,比如地铁一号线的泣蛙(实际还是强杀快),这个效果真的不如另外俩个七协给3~5的单一类型伤害增加好,跟别说脆弱了,大家目前打本还是带脆弱攻击类型的角色的打的,这个不算稳定的增伤不够看,何况这是出现频率最低的3技能。至于追伤效果倒是和弱点解析比较般配,或许未来这种混伤类的技能多起来后我对这个技能会改观。
这是我最满意的技能,完美契合抗压位的定位,守备威力增加比较尴尬连续防俩回合的情况挺少的,但是1迅捷是实打实的好效果,下回合至少6速,没几个敌人能超过这个速度。
效果:若对方对此伤害的抗性是脆弱 ,则造成伤害量+10%
简评:比较好的增伤效果,限定了条件,其实对于7奥来说等效于斩击和打击伤害量+10%,虽然限定的比较厉害,不是很值得特意为7奥去共鸣,毕竟不是主要输出手。
效果:速度最高的我方攻击敌人的伤害抗性是脆弱时,伤害量+10%
简评:很强的被动,保有四暴食就能享受到,目前的几位强力输出4暴食很简单,而且直击痛点,我带输出就是为了打弱点的,提升很大,相对于那些限定伤害类型的被动来收他的适用面很广,对于限制配队的场景很好用(比如地铁一号线,如果每一次打都能改配队,我肯定精挑细选被动)。我甚至感觉7奥的个人被动就是为了这个做铺垫(个人被动改持有5,我对它的评价肯定大幅上升)
总评:7协奥提斯是一个设计很均衡的角色,但是月计在辅助的设计上考虑是欠佳的,脱离了图书馆那种人人都可上buff的模式,月计对于辅助的设计大可不必如此保守,7协奥提斯是一次不错的尝试和一个全新的方向,虽然有所欠缺,但是整体强度还是非常在线的。7奥对于竞速压回合的效果是欠佳的,不如她的俩位同事;但是7奥对于推主线和镜本的舒适度提升还是很高的,如果让我测试一个全新的异想体,我肯定会带7奥,但是攻略它,我可能不大会考虑7奥。对于多攻击类型的队伍,我认为像N浮那样的辅助会更称职。我对7奥的推荐抽取程度是比较低的,如果同期是强输出人格,我更推荐去抽取同期的人格,作为非赛季人格,优先度是偏低的。(卡面真的好帅,我真的挺想要的,我抽那么多是因为一方面是我要测评,另一方面是我box很齐,我就差7奥、W索和LCCB罗佳了,ego齐了包括电狼浮浮(真滴好看),所以大家不要学我啊。)
实战操作:由于都是下回合生效的减益,需要管理人提前一回合判断使用,增伤还是以2技能为主。实战中要善用防御技能拉怪,不要浪费这身好身骨。
ego推荐:黑苹果女王的ego适配度很好(尤其是被动),无我入定也不错,可惜自充比较差,初始ego补刀也很强,奥提斯的ego都很不错,缺少的正是这样一个好的载体。
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